ついに…
2005年3月15日 知識とかお仕事重視の日◎[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…トーマの正体はネタバレ通り。
しかし…
それを知ってなお、実際の映像を見て激しく揺さぶられるものがあった。
…普通だと、ネタバレのため冷静に構えて見ていられるが、
こういうのは正直あまり経験が無い。
単に深夜+仕事疲れのタイミングであの一連のシーンを見たが故に
高揚しただけかもしれないが…。
いずれにせよ、その位良い出来だった回だという事。
来週は…「ゾーンへ」…もう一人が未だ出てきてないし、
ちょっと展開の見当がつかない…が、非常に楽しみ。
ファンタジックチルドレン
…トーマの正体はネタバレ通り。
しかし…
それを知ってなお、実際の映像を見て激しく揺さぶられるものがあった。
…普通だと、ネタバレのため冷静に構えて見ていられるが、
こういうのは正直あまり経験が無い。
単に深夜+仕事疲れのタイミングであの一連のシーンを見たが故に
高揚しただけかもしれないが…。
いずれにせよ、その位良い出来だった回だという事。
来週は…「ゾーンへ」…もう一人が未だ出てきてないし、
ちょっと展開の見当がつかない…が、非常に楽しみ。
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疲れすぎ?
2005年3月14日 知識とかお仕事重視の日ベルティゴ
2005年3月11日 知識とかお仕事重視の日△[お仕事]
厄介なのが2件分終了〜。
でも、また大量にお仕事ゲット〜…明日出ます(泣
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
ネタバレによると…そ、そうだったのか〜…的展開のようで。
実際どうなるかは、月曜まで分からんけど…。
○[げいむ]
アイドルマスター
…公式更新。今回も内容濃ゆいですなぁ。
…社長特番を希望してみたり。30分延々演説とか。
あるもの募集??…観客役としてのエキストラ募集なのかな???
…でも、オーデション合格時の歌が聴こえ難くなるという点で、
声の追加は多分無いか…。
あとは…普通にアクセサリの案とかCOMプロデューサー名とか…。
いったい何でしょ??とりあえず楽しみ。
しかし…川柳じゃなくて今度は短歌募集とかいうオチだと何か嫌かも。
厄介なのが2件分終了〜。
でも、また大量にお仕事ゲット〜…明日出ます(泣
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
ネタバレによると…そ、そうだったのか〜…的展開のようで。
実際どうなるかは、月曜まで分からんけど…。
○[げいむ]
アイドルマスター
…公式更新。今回も内容濃ゆいですなぁ。
…社長特番を希望してみたり。30分延々演説とか。
あるもの募集??…観客役としてのエキストラ募集なのかな???
…でも、オーデション合格時の歌が聴こえ難くなるという点で、
声の追加は多分無いか…。
あとは…普通にアクセサリの案とかCOMプロデューサー名とか…。
いったい何でしょ??とりあえず楽しみ。
しかし…川柳じゃなくて今度は短歌募集とかいうオチだと何か嫌かも。
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エキシたん頑張りすぎ
2005年3月9日 知識とかお仕事重視の日○[メモ]
支援物資さらに投下↓
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15771.jpg
LHeかけられると冷たいので投票します♪
支援物資さらに投下↓
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15771.jpg
LHeかけられると冷たいので投票します♪
ウルツ鉱
2005年3月8日 知識とかお仕事重視の日○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…ゲルタ覚醒とヒースマ死亡ですか。
ヘルガを連れ去るデュマの前に立ちはだかるトーマ…。
今回も含め、毎回「続きを早く見たい!」と思わせる演出は秀逸。
来週はいよいよ最大の謎が判明。楽しみ。
ファンタジックチルドレン
…ゲルタ覚醒とヒースマ死亡ですか。
ヘルガを連れ去るデュマの前に立ちはだかるトーマ…。
今回も含め、毎回「続きを早く見たい!」と思わせる演出は秀逸。
来週はいよいよ最大の謎が判明。楽しみ。
開戦
2005年3月7日 知識とかお仕事重視の日某店にて…「キモい」「ウザい」を連発しながら恋愛話を延々してるような方々の隣で夕食をとる。
…ここまで「住む世界が違う」人間が実際にいるのだなと感じると共に、
高々20分程度話を聞いただけで、その方々の「狭量さ」を存分に
堪能できたという意味では、何だか貴重な体験をさせてもらった次第。
…食事が不味くなったのは言うまでも無し。
◎[メモ]
エキシたん支援物資投下↓
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15724.jpg
…ついに開戦です。
△[お仕事]
依然厳しい状況。今週も土曜は出勤予定。
△[げいむ]
Q2…問題の引き次第では、なんとか金剛の方にも対抗可な位に。
もうすぐ銀。引き続きのんびりと。
プロギアの嵐
…何だかここ1〜2週間程良くプレイしている。
とりあえず5面序盤が最高記録。まだまだ。
…ここまで「住む世界が違う」人間が実際にいるのだなと感じると共に、
高々20分程度話を聞いただけで、その方々の「狭量さ」を存分に
堪能できたという意味では、何だか貴重な体験をさせてもらった次第。
…食事が不味くなったのは言うまでも無し。
◎[メモ]
エキシたん支援物資投下↓
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15724.jpg
…ついに開戦です。
△[お仕事]
依然厳しい状況。今週も土曜は出勤予定。
△[げいむ]
Q2…問題の引き次第では、なんとか金剛の方にも対抗可な位に。
もうすぐ銀。引き続きのんびりと。
プロギアの嵐
…何だかここ1〜2週間程良くプレイしている。
とりあえず5面序盤が最高記録。まだまだ。
コーン・シャム方程式
2005年3月6日 平均的な日△[お仕事]
昨日は朝から出勤。
新しいPCに早速Mac風のスキンを導入(謎
セレロン400MHz→ペンIV2.7GHzなので、操作は随分快適になったが…
いずれにせよ、取り掛かっている案件が厄介なので、あまり思うように進まず。
○[メモ]
エキシたん↓
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15708.jpg
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15709.jpg
…せっかくなんで、いっちょ投票してみますか。
昨日は朝から出勤。
新しいPCに早速Mac風のスキンを導入(謎
セレロン400MHz→ペンIV2.7GHzなので、操作は随分快適になったが…
いずれにせよ、取り掛かっている案件が厄介なので、あまり思うように進まず。
○[メモ]
エキシたん↓
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15708.jpg
http://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/clip-board/img/15709.jpg
…せっかくなんで、いっちょ投票してみますか。
マランゴニ効果
2005年3月4日 知識とかお仕事重視の日×[お仕事]
*いしのなかにいる*
○[メモ]
「市民のための環境学ガイド」↓から
http://www.yasuienv.net/index.html
「ヒトの命とは、流れの中に存在する最高でも120年程度の有限の現象」
確かに。地球とか宇宙の視点から見たらそんなもんでしょう。
ちなみに、人間の活動限界は、心臓の鼓動で言うと20数億回位なんだそうな。
*いしのなかにいる*
○[メモ]
「市民のための環境学ガイド」↓から
http://www.yasuienv.net/index.html
「ヒトの命とは、流れの中に存在する最高でも120年程度の有限の現象」
確かに。地球とか宇宙の視点から見たらそんなもんでしょう。
ちなみに、人間の活動限界は、心臓の鼓動で言うと20数億回位なんだそうな。
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ギンツブルグーランダウ方程式
2005年3月2日 知識とかお仕事重視の日△[お仕事]
もう大変。
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…先週末散髪してもらったら、何かアギみたいな髪型に。
それはそうと、話もいよいよ佳境。
しかし…トーマの正体引っ張りすぎ。普通にソランだと思うが…。
あと4話…どういう結末になるかなかなか予想し辛い…が、面白い。
△[げいむ]
Q2…サブカが大賢者になる。
5回くらいプレイして、3回戦1位を2回取れたりしたのでまあ良し。
もう大変。
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…先週末散髪してもらったら、何かアギみたいな髪型に。
それはそうと、話もいよいよ佳境。
しかし…トーマの正体引っ張りすぎ。普通にソランだと思うが…。
あと4話…どういう結末になるかなかなか予想し辛い…が、面白い。
△[げいむ]
Q2…サブカが大賢者になる。
5回くらいプレイして、3回戦1位を2回取れたりしたのでまあ良し。
苦々
2005年2月28日 知識とかお仕事重視の日昨日はなかなか幸運な出会いが。
…とりあえず色々お話させて頂いて楽しかったです。
×[お仕事]
今週こそ土日出勤決定。スケジュール無茶過ぎ。
会社の新しいPCの設定はいつできるのやら…。
…とりあえず色々お話させて頂いて楽しかったです。
×[お仕事]
今週こそ土日出勤決定。スケジュール無茶過ぎ。
会社の新しいPCの設定はいつできるのやら…。
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剣道の打撃音による技能差の分布
2005年2月25日 知識とかお仕事重視の日↑実際にあった論文。…わかるのか??
あと、今日は千早の誕生日ということで…とりあえずオメです(謎
○[お仕事]
とりあえず今週は土日出勤回避。2射目に備える。
何か疲れてるし。
○[あにめ]
魔法少女リリカルなのは
で〜ぶいで〜2巻をゲット。
万一売り切れてたら、この週末はイジケながら過ごしそうな気分だったので、
客先に打ち合わせに行く前に某メイトに寄って購入。
ライナーノーツの魔法辞典が相変わらず面白い。
ディバインバスターが「主砲」だったり、「バリア貫通能力」「魔力砲の砲台」等、
さながらシューティングゲームのような素敵ワードが飛びかってる辺りが
かなり良さげ。
あと…6話のなのは、すずか、アリサの会話が確実に小学3年生のレベルから
逸脱しまくりなのが見てて相当面白い。1話から兆候はあったが…。
まあ…いずれにせよ、2回目の視聴でもそこそこ面白いのは確か。
○[げいむ]
アイドルマスター
…公式更新。相変わらずの充実ぶりに脱帽。
亜美・真美キャンペーンの効果は若干だったみたいで…。
2人のかけあいが漫才チックで、使ってて面白いキャラではあるけど…。
個人的には、律子が人気最下位だったのがかなり意外。
Q2…久しぶりにまとまった回数プレイ。ユリ杯メダルをゲットしつつ、
サブカが賢者に昇格。(ここまで40〜45クレ位?)
まあのんびりと。
あと、今日は千早の誕生日ということで…とりあえずオメです(謎
○[お仕事]
とりあえず今週は土日出勤回避。2射目に備える。
何か疲れてるし。
○[あにめ]
魔法少女リリカルなのは
で〜ぶいで〜2巻をゲット。
万一売り切れてたら、この週末はイジケながら過ごしそうな気分だったので、
客先に打ち合わせに行く前に某メイトに寄って購入。
ライナーノーツの魔法辞典が相変わらず面白い。
ディバインバスターが「主砲」だったり、「バリア貫通能力」「魔力砲の砲台」等、
さながらシューティングゲームのような素敵ワードが飛びかってる辺りが
かなり良さげ。
あと…6話のなのは、すずか、アリサの会話が確実に小学3年生のレベルから
逸脱しまくりなのが見てて相当面白い。1話から兆候はあったが…。
まあ…いずれにせよ、2回目の視聴でもそこそこ面白いのは確か。
○[げいむ]
アイドルマスター
…公式更新。相変わらずの充実ぶりに脱帽。
亜美・真美キャンペーンの効果は若干だったみたいで…。
2人のかけあいが漫才チックで、使ってて面白いキャラではあるけど…。
個人的には、律子が人気最下位だったのがかなり意外。
Q2…久しぶりにまとまった回数プレイ。ユリ杯メダルをゲットしつつ、
サブカが賢者に昇格。(ここまで40〜45クレ位?)
まあのんびりと。
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集中砲火一射目
2005年2月24日 知識とかお仕事重視の日昨日久しぶりに人妻氏と会食。
何だか最近あまり食べてないとの事で、胃が小さくなってた模様。
○[お仕事]
集中砲火一射目はどうにかさばけそうな感じ。
問題はこの後…どれも重い…。
△[あにめ]
魔法少女リリカルなのは
…デーブイデー2巻がどこにも売ってない…。
と思ったら某所にて在庫発見。
明日某所に残ってたら…定価だが買うべきか…。
某大型カメラ店とかなら割引で買えて良いのだが…むむぅ…。
何だか最近あまり食べてないとの事で、胃が小さくなってた模様。
○[お仕事]
集中砲火一射目はどうにかさばけそうな感じ。
問題はこの後…どれも重い…。
△[あにめ]
魔法少女リリカルなのは
…デーブイデー2巻がどこにも売ってない…。
と思ったら某所にて在庫発見。
明日某所に残ってたら…定価だが買うべきか…。
某大型カメラ店とかなら割引で買えて良いのだが…むむぅ…。
集中砲火
2005年2月23日 知識とかお仕事重視の日△[お仕事]
このところの集中砲火により非常にヤバめ。
3/4までの進捗がキーとなりそう。
よって土曜日出勤確定。場合によっては日曜も。
…仕事道具一式持って図書館でも行くべきか否か…。
明日は新人さんにあいさつしておくかな。
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…ちょっと色々怪しくなってきた。
でも相変わらずそれなりの水準でよろしげ。
このところの集中砲火により非常にヤバめ。
3/4までの進捗がキーとなりそう。
よって土曜日出勤確定。場合によっては日曜も。
…仕事道具一式持って図書館でも行くべきか否か…。
明日は新人さんにあいさつしておくかな。
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…ちょっと色々怪しくなってきた。
でも相変わらずそれなりの水準でよろしげ。
◎[げいむ]
アイドルマスター
…どうせプレイはほとんどできないだろうという事で、
イベント目当てであ〜お〜う〜に行ってきた。
声優さんたちに対する個人的な印象を下記に。
春香の中の人は…頑張りすぎ+しゃべりすぎ。
雪歩の中の人は…かなり固まってた模様。ほとんどアロエ。
亜美・真美の中の人は…意外と優等生的。
あずさの中の人は…ん〜、シャロン?キャラと素の性格が違いすぎ。
やよいの中の人は…この中では一番「普通の声優さん」な感じの印象。
律子の中の人は…キャラとのシンクロで若干迷いがありそう。
その他としては…このゲームの原型となった案を聞いて驚愕。
水泳大会の騎馬戦でライバルを蹴落としたり、番組中に照明消したり…
とかいう内容が本気で考えられていたようで。
水泳大会の騎馬戦位の内容なら、ミニゲームとして追加するのも
まあ良いような気がした。
あと、2回目のステージの最中にプレイの順番が回ってきて残念。一曲聞けず…。
ステージ自体はそれなりに内容もあり、短いながらも良かったと思う。
それから…過剰に会場を盛り上げてたのは、声優ファンの方々
だったのですねぇ…。こういうのは良く分からんので、まあ、
アイドルマスターのプレイヤーを減らしてしまうような「逆さくら」
にならない事を祈りつつ、ああいうものかということにしておく。
実際、「アイドルマスター」のイベントとして来られてた方々
(ロケテ常連組の方々とか)は、比較的冷静に見えたし…。
ちょっと気になった点としては、200番まで整理券を配って、最後
まで順番が回らない人が出てしまった事。これはさすがに拙いと思った。
そして…最後は恒例(?)の3本締め。今回は自分も参加。
周りのスーツ姿の方々(他社の方々?)からすると、正直何やってるのか
わからんでしょうね、あれは。…まあ良いのですが。
次回ロケテは4月〜5月?今度はユニットも実装されるそうで楽しみ。
しかし…秋葉原セガGIGOに20台、トライタワーに16台というのは…
本稼動時には壮観でしょうな。…ていうか正直やりすぎかと。
アイドルマスター
…どうせプレイはほとんどできないだろうという事で、
イベント目当てであ〜お〜う〜に行ってきた。
声優さんたちに対する個人的な印象を下記に。
春香の中の人は…頑張りすぎ+しゃべりすぎ。
雪歩の中の人は…かなり固まってた模様。ほとんどアロエ。
亜美・真美の中の人は…意外と優等生的。
あずさの中の人は…ん〜、シャロン?キャラと素の性格が違いすぎ。
やよいの中の人は…この中では一番「普通の声優さん」な感じの印象。
律子の中の人は…キャラとのシンクロで若干迷いがありそう。
その他としては…このゲームの原型となった案を聞いて驚愕。
水泳大会の騎馬戦でライバルを蹴落としたり、番組中に照明消したり…
とかいう内容が本気で考えられていたようで。
水泳大会の騎馬戦位の内容なら、ミニゲームとして追加するのも
まあ良いような気がした。
あと、2回目のステージの最中にプレイの順番が回ってきて残念。一曲聞けず…。
ステージ自体はそれなりに内容もあり、短いながらも良かったと思う。
それから…過剰に会場を盛り上げてたのは、声優ファンの方々
だったのですねぇ…。こういうのは良く分からんので、まあ、
アイドルマスターのプレイヤーを減らしてしまうような「逆さくら」
にならない事を祈りつつ、ああいうものかということにしておく。
実際、「アイドルマスター」のイベントとして来られてた方々
(ロケテ常連組の方々とか)は、比較的冷静に見えたし…。
ちょっと気になった点としては、200番まで整理券を配って、最後
まで順番が回らない人が出てしまった事。これはさすがに拙いと思った。
そして…最後は恒例(?)の3本締め。今回は自分も参加。
周りのスーツ姿の方々(他社の方々?)からすると、正直何やってるのか
わからんでしょうね、あれは。…まあ良いのですが。
次回ロケテは4月〜5月?今度はユニットも実装されるそうで楽しみ。
しかし…秋葉原セガGIGOに20台、トライタワーに16台というのは…
本稼動時には壮観でしょうな。…ていうか正直やりすぎかと。
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本当の意味で無為な連休を過ごす。
まあこういうのも良いか。先々休めない日とか出てくるだろうし…。
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…この前初めて見た。
ちょっと見てアレならチャンネル変えようかと思ったが…
何だか惹き付けられるように最後まで見てしまった。
…率直に言って、クオリティ高すぎです。
機会があれば、改めて1話から通して見たいところ。
○[メモ]
おむすび権米衛
…お気に入りのおむすび屋さん。
西武新宿ぺぺにもあるのか…今度必ず行く。
中川屋カレーうどん
…お気に入りのカレーうどん屋さん。
最近は、秋葉原に行くと必ずここに寄る。
http://www.nakagawa-ya.com/index2.html
↑出店場所が何か微妙な所ばっかり。
…しばらくの間は、食べたくなったらアキバへ行く事になる…のか??
まあこういうのも良いか。先々休めない日とか出てくるだろうし…。
○[あにめ]
ファンタジックチルドレン
…この前初めて見た。
ちょっと見てアレならチャンネル変えようかと思ったが…
何だか惹き付けられるように最後まで見てしまった。
…率直に言って、クオリティ高すぎです。
機会があれば、改めて1話から通して見たいところ。
○[メモ]
おむすび権米衛
…お気に入りのおむすび屋さん。
西武新宿ぺぺにもあるのか…今度必ず行く。
中川屋カレーうどん
…お気に入りのカレーうどん屋さん。
最近は、秋葉原に行くと必ずここに寄る。
http://www.nakagawa-ya.com/index2.html
↑出店場所が何か微妙な所ばっかり。
…しばらくの間は、食べたくなったらアキバへ行く事になる…のか??
何をかいわんや
2005年2月10日 知識とかお仕事重視の日△[お仕事]
スケジュール変更。連休は出なくても良さげ。
来週中に1つ終わらせる予定で。新人さん入るし。
…AOUを心置きなく楽しめるように頑張る所存。
スケジュール変更。連休は出なくても良さげ。
来週中に1つ終わらせる予定で。新人さん入るし。
…AOUを心置きなく楽しめるように頑張る所存。
うわわわ
2005年2月7日 知識とかお仕事重視の日◎[知識]
『スタンダード 反社会学講座』 御意見無用4↓
http://mazzan.at.infoseek.co.jp/goiken4.html
含蓄のある内容で良さげ。特に、
「社会をおもしろいと思えない人は、社会に積極的に関わろうともしない」
という一節は、昨今起きている色々な事柄に当てはまると共に、
翻って自分に対してもかなり考えさせられる内容だと感じた次第。
むむぅ…。
『スタンダード 反社会学講座』 御意見無用4↓
http://mazzan.at.infoseek.co.jp/goiken4.html
含蓄のある内容で良さげ。特に、
「社会をおもしろいと思えない人は、社会に積極的に関わろうともしない」
という一節は、昨今起きている色々な事柄に当てはまると共に、
翻って自分に対してもかなり考えさせられる内容だと感じた次第。
むむぅ…。
免疫
2005年2月6日 知識とかお仕事重視の日○[知識]
清潔になりすぎた日本?↓
http://www.yasuienv.net/KaminogawaBook.htm
腸内には100兆個(1kg)もの細菌が共生状態を作って住んでいて…
日和見菌と呼ばれる時には有害な作用をする菌も、
あるいは、有害菌も、体内ではそれなりの役割を果たしている…。
…言うなれば、世界の縮図が体内に存在する…みたいな感じですな。
免疫関係の話は、少し難しいけど深くて面白いです。
あと、UDで@material(材料物性板)↓に登録してみました。
http://science3.2ch.net/test/read.cgi/material/1074171587/
エキシたん頑張れ〜。
清潔になりすぎた日本?↓
http://www.yasuienv.net/KaminogawaBook.htm
腸内には100兆個(1kg)もの細菌が共生状態を作って住んでいて…
日和見菌と呼ばれる時には有害な作用をする菌も、
あるいは、有害菌も、体内ではそれなりの役割を果たしている…。
…言うなれば、世界の縮図が体内に存在する…みたいな感じですな。
免疫関係の話は、少し難しいけど深くて面白いです。
あと、UDで@material(材料物性板)↓に登録してみました。
http://science3.2ch.net/test/read.cgi/material/1074171587/
エキシたん頑張れ〜。
△[お仕事]
来週の3連休…前半2日は出勤確定。
AOUの日は何があろうと必ず休みますよ?
(次の日曜日は出勤かもですが)
○[あにめ]
「魔法少女リリカルなのは」のデーブイデー1巻を購入。
東鳩とかうた∽かたとか双恋が店頭に残ってても、
これだけは品切れな店多すぎで、ホントに品薄のご様子。
魔法の解説で、「ディバインバスター」が「砲撃」扱いなのは…
やはり「魔法少女」ではなく「魔砲少女」だからなのでしょう(多分)
2話で、初めて会ったユーノに対してのなのはの接し方を改めて見てみると、
最終話のフェイトに対しての接し方(名前の呼び方云々のくだり)
に何か似てるような気がして、なるほど…とか思ったり。
続編見たいです。
来週の3連休…前半2日は出勤確定。
AOUの日は何があろうと必ず休みますよ?
(次の日曜日は出勤かもですが)
○[あにめ]
「魔法少女リリカルなのは」のデーブイデー1巻を購入。
東鳩とかうた∽かたとか双恋が店頭に残ってても、
これだけは品切れな店多すぎで、ホントに品薄のご様子。
魔法の解説で、「ディバインバスター」が「砲撃」扱いなのは…
やはり「魔法少女」ではなく「魔砲少女」だからなのでしょう(多分)
2話で、初めて会ったユーノに対してのなのはの接し方を改めて見てみると、
最終話のフェイトに対しての接し方(名前の呼び方云々のくだり)
に何か似てるような気がして、なるほど…とか思ったり。
続編見たいです。
○[げいむ]
アイドルマスター
…前回のロケテで提案させて頂いた、
「・使用不可のプロデューサーカードに「使用不可」と印刷」
が採用されていて何か良さげでした。
ありがとうございます。
あと、ラストライブの難易度緩和も…まああんなものかと。
「・ワルキューレ等の古めのナムコキャラのコス(アクセ)」
はゴリ押し中(?)とのことで頑張ってくださいまし。
で、今回提案させて頂いたことを思いつく限りで下記に。
・オーデションの能力値の見え方。
(DとVoが同パラメータ程度だと紫、とか)
・「新しいPカードで始める」の次の画面から初期画面に
「戻る」ボタンの追加。(いちいち筐体再起動は面倒くさい)
・歌詞レッスンの文字パネルをもう少し大きく。
・能力値に関する例のバグ。
・引退したユニットカードを、ユニットを組ませる際に再使用。
(無理っぽい??)
・ストーリーモード追加。(アンケートに記載)
・ラストライブの会場選択を、成功確率低・中・高の3箇所から
選択可能に。(目押しの難易度は今くらいで)
今回は他の方のお話を聞く事が多く、大体この位だったかと。
…何か1つでも採用頂ければ幸いです。
アイドルマスター
…前回のロケテで提案させて頂いた、
「・使用不可のプロデューサーカードに「使用不可」と印刷」
が採用されていて何か良さげでした。
ありがとうございます。
あと、ラストライブの難易度緩和も…まああんなものかと。
「・ワルキューレ等の古めのナムコキャラのコス(アクセ)」
はゴリ押し中(?)とのことで頑張ってくださいまし。
で、今回提案させて頂いたことを思いつく限りで下記に。
・オーデションの能力値の見え方。
(DとVoが同パラメータ程度だと紫、とか)
・「新しいPカードで始める」の次の画面から初期画面に
「戻る」ボタンの追加。(いちいち筐体再起動は面倒くさい)
・歌詞レッスンの文字パネルをもう少し大きく。
・能力値に関する例のバグ。
・引退したユニットカードを、ユニットを組ませる際に再使用。
(無理っぽい??)
・ストーリーモード追加。(アンケートに記載)
・ラストライブの会場選択を、成功確率低・中・高の3箇所から
選択可能に。(目押しの難易度は今くらいで)
今回は他の方のお話を聞く事が多く、大体この位だったかと。
…何か1つでも採用頂ければ幸いです。